ゲーム開発の仕事では、スケジュール通りに開発が進むとは限らないのが実情です。
スケジュールの締め切り間近になっても開発が終わっていないケースは多く、そのような場合ゲーム開発に携わる技術者は徹夜で仕事に取り組むことになります。
このような状況が続くと、技術者が抱えている心身の負担がやがて表面化する可能性が高いです。
ゲーム開発で長く働き続けられる技術者は少ない傾向にあり、将来に不安を持つ人もいます。
そこでゲーム開発で長く働き続けるには、できる限り仕事で心身に負担をかけないことが重要です。
ベストは無理なくゲーム開発のスケジュールを進められることですが、開発中のゲームに想定しないバグが発生するなど、現実は思惑通りに進むとは限りません。
もしゲーム開発の仕事が激務になるようなら、忙しい中でも心身を休める工夫が必要となってきます。
また開発が無事に終わった後は、十分な休息を取って次の開発に備えることが欠かせません。
ゲーム開発の技術者を抱える企業としても、技術者たちが長く働けるような環境づくりが求められるでしょう。
ゲーム開発に関わる技術者と、開発環境を整える企業が互いに連携して働きやすい状況を作り出せると、技術者たちの将来の不安は払拭できます。
ただしこうした激務と言われる開発環境から、ゲーム開発に関わる技術者に求められるものとして、いかにタフであるかが1つの条件になっているのも事実と言えるもしれません。